待って!やめて!一応コニーは女の子だよ!?恐ろしいモンスターは緊縛趣味【第12回】

LINE バブル2プレイ日記

待って!やめて!一応コニーは女の子だよ!?恐ろしいモンスターは緊縛趣味【第12回】

© LINE Plus Corp.

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冒険家ブラウンが行方不明に!?彼はどこに行ってしまったのか・・・

そんな彼を探し、コニーは旅立つのだった!バブルシューティングゲームで不思議な世界を巡る大冒険が始まる!

カラフルなバブルを撃ち出して同色のバブルをつなげて消していく単純明快!簡単爽快なシステム

それでいながら、LINEフレンズを仲間にしたり、シークレットモードでのスコアアタック、などなど豊富なやり込み要素が詰まっている大人気パズルゲームの第2弾。

コニーたちは前作より進化してより可愛く、より動きまくる!メインシステムもステージクリア型になってより遊び易くなった「LINE バブル2」をプレイしていこう!

第12回「待って!やめて!一応コニーは女の子だよ!?恐ろしいモンスターは緊縛趣味」

そのバブルの先に待つものは!?

LINE バブル2 はこちらから!

パズルゲームの中でも最高クラスの妨害工作!禁忌の攻撃をする恐ろしいモンスター

ステージ60ボス戦

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ここのエピソードに入ってすぐに告知されていた「恐ろしいモンスター」との対決がはじまる。

さて、どんな恐ろしい攻撃をしてくるのやら・・・、いくら恐ろしさを演出するためとはいえ、こちらを一撃で即死させてくるようなものではないだろう。

少々ビビりながらも戦闘開始。

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バブルの厚さがスゴイとか、変な特殊バブルを挟んでくるとか、そういったものは無いようだ

若干、防壁の修復がはやくて困るが、あまり恐ろしいというイメージはn・・・。

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げ!?

なん・・・だと!

緊縛プレイ!

なんてマニアック―――じゃなくて、マジか、動けないぞ。

こちらが連続してミスショットをしてしまうと、数秒間何もできない捕縛状態にされてしまう。

これは、即死レベルの攻撃と同等

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「おれは 奴の前でバブルを放っていたと
思ったら いつのまにか縛られていた」

な・・・何を言っているのかわからねーと思うが 

おれも何をされたのかわからなかった・・・

頭がどうにかなりそうだった・・・

レベルデザインの罠だとか変〇プレイだとか

そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・

ってか、プレイヤーの動作を阻害してくるとか、パズルゲームの中でも最上位の部類に属する阻害行動じゃないか。

流石に恐ろしいモンスターといったところか。

もういい!縛るなら縛れ!最後の手段は捨て身で攻撃を優先する諸刃の剣!

これは、コンボを切らせないように戦うしかないようだ。

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なんとか・・・(緊縛)

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どうにか・・・(緊縛)

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あ、あぶ・・・(緊縛)

緊縛緊縛緊縛緊縛緊縛緊縛緊―――

あ、あの、仮にも女の子ですよ?コニーは。

容赦ないなぁ、恐ろしいモンスターさん。

幾度も繰り返されるゲームオーバーに、筆者もかなり疲労が溜まる。このままではボス戦だけで終了してしまう。

そうだ、逆転の発想をするしかない!

ボス戦特有のプッシュバブルをターゲットしていくことに専念し、緊縛されることも無視していく。

これしかない。

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数回の緊縛は無視、的確にプッシュバブルを狙ってラインを押し戻す。

そして可能な限りコンボをつなげてファイアバブルで防壁に風穴を開けて攻撃をぶちあてる。

押し戻すことに全精力を注いで戦った結果がこちら↓

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こんな状態まで追い詰めることに成功!

やはり、縛られることは無視するのが一番だったんだな。

超苦戦したが、倒せたぞ。

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しかも金コニーでクリア。

次の脅威は虹バブル?身構えたところに出現したのは何故か鎖だった・・・

次のエピソードに進むには、金コニーがもう一つ必要だ。

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適当なステージで金コニーを取ってこよう。

では、このステージ47でいってみようじゃないか。

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意外と消しづらい配置だが、ラッキーバブルを利用できればそこまで苦労はしないようにみえる。

クラゲは厄介だが、消すべき葉っぱの数もそこまで多いわけでもないし。

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サラッと金コニーをゲット。

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さっそく次のエピソードへ突入していこう。

虹バブルの襲撃!?虹バブルが大量になるのか?

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少し様子見で1ステージ覗いてみるか・・・。

ステージ61バブル集め。手玉が17個と少ないので手間取りそうな予感。

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どれどれ、どれくらい虹バブルが・・・、虹じゃなくて鎖?しかもなんとなくクラゲのミニバージョンじゃないのか、これ?

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おお、やはり地味に難しい。

なかなかが切り離せないのは、複数の色のバブルでくっついていることが多く、1点を集中して消していくことができない。

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失敗しちゃったよ。

今回のまとめ

ステージ61のボスは、恐ろしいモンスター

こちらのミスショット2回で、一定時間操作不能になる緊縛攻撃を仕掛けてくるSM趣味の変〇さんだ。

プレイヤーの行動を制限してくるという、パズルゲームの中でも禁忌クラスの攻撃を仕掛けてくるだけあり、かなりの強敵だった。

だが、発想の転換により、緊縛はされてもプッシュバブルだけを逃さずに消しまくったら何とか倒せた。

そして、次のエピソードでは虹バブルが脅威になるような出だしのストーリーだが、いきなりという新ギミックの登場で虹バブルが全く関係ないとかいう超展開。

きっとこの後、虹バブルの脅威もあるのだろうが、まずは最初のステージの鎖をどうにかしていかないといけないようだ。